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1月第三周计算机类读者荐购排行榜
发布者:网上馆配会 发布时间:2025/1/20
1



书名:Node.js从入门到精通

定价:89.8 

作者:明日科技编著

isbn9787302639831

出版社:清华大学出版社

内容简介:《Node.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Node.js进行Web应用开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括Node.js环境搭建、第一个Node.js服务器程序、npm包管理器的使用、Node.js基础、事件的监听与触发、util工具模块、fs文件系统模块、os操作系统模块、异步编程与回调、I/O流操作、Web应用构建基础、WebSocket网络编程、Web模板引擎、Express框架、数据存储之MySQL数据库、数据存储之MongoDB数据库、程序调试与异常处理、在线五子棋游戏等内容。本书知识点结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会使用Node.js进行Web应用开发的精髓,快速提高开发技能。


2


书名:AI系统

定价:199 

作者:ZOMI酱,苏统华编著

isbn9787030792877

出版社:科学出版社

内容简介:本书主要围绕AI系统的理论基础与技术基础知识展开,结合实例进行介绍,旨在让读者了解AI系统的来龙去脉,形成对AI系统的系统化与层次化的初步理解,掌握AI系统基本理论、技术、实际应用及研究方向,为后续从事具体的学习研究工作和项目开发工作奠定基础。
  本书首先介绍AI的历史、现状与发展及AI系统的基本知识,后分为AI硬件与体系结构、AI编译与计算架构、AI推理系统与引擎、AI框架核心模块四篇进行详细介绍,涉及AI系统从底层原理到应用落地的全貌,反映了AI系统架构的前沿技术。



3



书名:C/C++常用算法手册

定价:99.8 

作者:陈黎娟编著

isbn9787113297923

出版社:中国铁道出版社有限公司

内容简介:本书知识点覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、示例丰富。全书对每一个知识点都给出了相应的算法及应用示例 (重点章节同时在文中相应位置给出了即扫即看的视频二维码)。虽然这些示例都是以C语言编写的, 但是算法并不仅仅局限于C语言。如果读者采用其他编程语言, C++C#VBJava, 根据其语法格式进行适当的修改也可使用。


4



书名:Animate二维动画制作技术

定价:65 

作者:李京泽主编

isbn9787121377495

出版社:电子工业出版社

内容简介:本教材全面介绍了使用Animate CC 2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从最基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计理念,本教材的内容采用分层设计:第135章面向以新媒体动画制作为需求的媒体动画师,采用项目驱动、循序渐进式的过程体验完成讲授与实践;第246章为针对动漫专业的学习内容,面向以角色动画制作为需求的角色动画师,按照动画制作流程学习角色设计、角色动画、短片创作;每阶段学习成果即下阶段的学习素材,学习节奏紧凑有序,教学过程环环相扣,最终学习成果以广告短片的形式呈现。本教材适合作为高职高专院校和应用型本科院校动漫等相关专业的教材,也可以作为动画制作人员的参考资料。本教材配套的课件、案例素材等资源,请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载;此外还配置了15个项目的重点知识讲解微课视频,请扫描书中二维码浏览学习。


5

书名:Photoshop游戏动漫手绘基础教程

定价:128 

作者:英国3dtotal出版社著

isbn9787121426858

出版社:电子工业出版社

内容简介:这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。

6

书名:Python深度学习入门与实战

定价:55.8 

作者:程源主编

isbn9787121470875

出版社:电子工业出版社

内容简介:本教材从编程的角度解剖了深度学习的底层技术,通过介绍使用Python库实现经典的深度学习框架的过程,逐步向读者呈现深度学习的本质;用典型示例深入剖析深度学习在计算机视觉和自然语言处理方面的应用,同时介绍这些示例的TensorFlow实现,并在配套代码中给出相应的飞桨实现,以便读者深刻理解深度学习框架的技术细节;通过目标检测、中文文本分类、超越文本分类和视频动作识别等,为读者呈现最前沿的深度学习技术。本教材可作为高职院校人工智能相关专业学生的教材,也可作为相关培训机构的培训资料。对于广大的Python深度学习爱好者来说,本教材也是很好的参考用书。

7

书名:Procreate插画入门必修课

定价:59.8 

作者:王鲁光主编

isbn9787122434913

出版社:化学工业出版社

内容简介:本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为基础篇实战篇,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。基础篇先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。实战篇少儿”“青春”“国风”“玄幻四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置23个案例。书中所有案例都配有分层源文件以供参考、使用。

8

书名:C++边做边学

定价:69 

作者:冯玉芬 ... [] 编著

isbn9787302627005

出版社:清华大学出版社

内容简介:本书通过24个案例、71个示例和1个综合实例系统地介绍了C++语言的基础知识、基本语法规则和语句结构,以及基本的编程方法。全书共11章,第16章分别是概述、数据类型和运算符、流程控制语句、函数、指针和结构类型,介绍面向过程的编程方法;第79章分别是类和对象、继承性、多态性,讲解面向对象的程序设计语言的三大特征及编程方法;第10章详细介绍了标准输入和输出格式控制及文件的读、写操作;第11章讲解了1个综合实例——课堂随机点名应用程序分析与设计及其实现过程。每个章节配有多种形式的上机练习和程序练习题,供读者检验所学内容的掌握情况。

9  

书名:Unity编辑器开发与拓展

定价:69 

作者:张寿昆著

isbn9787302660743

出版社:清华大学出版社

内容简介:本书系统讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法,以基础知识为核心,结合实战案例,引导读者渐进式学习Unity编辑器开发相关的技术知识。
    本书共分为七章,依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开发调试,以及在编辑器环境中的数据与资产管理等相关内容。
    本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。

10


书名:MG动画实战从入门到精通

定价:99 

作者:李雪妍编著

isbn9787111743965

出版社:机械工业出版社

内容简介:本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。
    本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。
    本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者作为学习参考书。同时,本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具手册,还可以供教育行业及培训机构相关专业的师生作为动画特效制作培训教程使用。


  • AI系统:原理与架构
    • AI系统:原理与架构
    • ZOMI酱,苏统华/2024-9-1/科学出版社
    • 本书主要围绕AI系统的理论基础与技术基础知识展开,结合实例进行介绍,旨在让读者了解AI系统的来龙去脉,形成对AI系统的系统化与层次化的初步理解,掌握AI系统基本理论、技术、实际应用及研究方向,为后续从事具体的学习研究工作和项目开发工作奠定基础。本书首先介绍AI的历史、现状与发展及AI系统的基本知识,后分为AI硬件与体系结构、AI编译与计算架构、AI推理系统与引擎、AI框架核心模块四篇进行详细介绍,涉及AI系统从底层原

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      定价:¥199  ISBN:9787030792877
  •  Unity编辑器开发与拓展
    • Unity编辑器开发与拓展
    • 张寿昆/2024-5-1/清华大学出版社
    • 本书系统讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法,以基础知识为核心,结合实战案例,引导读者渐进式学习Unity编辑器开发相关的技术知识。本书共分为七章,依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开发调试,以及在编辑器环境中的数据与资产管理等相关内容。本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。

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      定价:¥69  ISBN:9787302660743
  •  MG动画实战从入门到精通(视频微课版) 李雪妍
    • MG动画实战从入门到精通(视频微课版) 李雪妍
    • 李雪妍/2024-2-1/机械工业出版社
    • 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。本书内容丰富、结构清晰、技术参考

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      定价:¥99  ISBN:9787111743965
  • Python深度学习入门与实战
    • Python深度学习入门与实战
    • 程源/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本教材从编程的角度“解剖”了深度学习的底层技术,通过介绍使用Python库实现经典的深度学习框架的过程,逐步向读者呈现深度学习的本质;用典型示例深入剖析深度学习在计算机视觉和自然语言处理方面的应用,同时介绍这些示例的TensorFlow实现,并在配套代码中给出相应的飞桨实现,以便读者深刻理解深度学习框架的技术细节;通过目标检测、中文文本分类、超越文本分类和视频动作识别等,为读者呈现最前沿的深度学习技术。本教材可作为高

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      定价:¥55.8  ISBN:9787121470875
  • Procreate插画入门必修课
    • Procreate插画入门必修课
    • 王鲁光 主编 杨小弨、苏璐 副主编/2023-8-1/化学工业出版社
    • 本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书中所有案例都配有分层

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122434913
  • Node.js从入门到精通
    • Node.js从入门到精通
    • 明日科技/2023-8-1/清华大学出版社
    • 《Node.js从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Node.js进行Web应用开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共18章,包括Node.js环境搭建、第一个Node.js服务器程序、npm包管理器的使用、Node.js基础、事件的监听与触发、util工具模块、fs文件系统模块、os操作系统模块、异步编程与回调、I/O流操作、Web应用构建基础、WebSocket网

    •   
      定价:¥89.8  ISBN:9787302639831
  • C++边做边学(微课视频版)/21世纪新形态教学练一体化系列丛书
    • C++边做边学(微课视频版)/21世纪新形态教学练一体化系列丛书
    • 冯玉芬,周树功,母景琴,詹胜编/2023-4-1/清华大学出版社
    • 本书通过24个案例、71个示例和1个综合实例系统地介绍了C++语言的基础知识、基本语法规则和语句结构,以及基本的编程方法。全书共11章,第1~6章分别是概述、数据类型和运算符、流程控制语句、函数、指针和结构类型,介绍面向过程的编程方法;第7~9章分别是类和对象、继承性、多态性,讲解面向对象的程序设计语言的三大特征及编程方法;第10章详细介绍了标准输入和输出格式控制及文件的读、写操作;第11章讲解了1个综合实例——课堂

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      定价:¥69  ISBN:9787302627005
  • C/C++常用算法手册
    • C/C++常用算法手册
    • 陈黎娟编著/2022-11-1/中国铁道出版社
    • 本书知识点覆盖全面、结构安排紧凑、讲解详细、示例丰富。全书对每一个知识点都给出了相应的算法及应用示例(重点章节同时在文中相应位置给出了即扫即看的视频二维码)。虽然这些示例都是以C语言编写的,但是算法并不仅仅局限于C语言。如果读者采用其他编程语言,如C++、C#、VB、Java等,根据其语法格式进行适当的修改也可使用。

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      定价:¥99.8  ISBN:9787113297923
  • Photoshop游戏动漫手绘基础教程
    • Photoshop游戏动漫手绘基础教程
    • (英)3dtotal Publishing(3dtotal 出版社)/2022-3-1/电子工业出版社
    • 这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。

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      定价:¥128  ISBN:9787121426858
  • Animate二维动画制作技术
    • Animate二维动画制作技术
    • 李京泽/2020-5-1/电子工业出版社
    • 本教材全面介绍了使用AnimateCC2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从最基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计理念,本教材的内容采用分层设计:第1、3、5章面向以新媒体动画制作为需求的媒体动画师,采用项目驱动、循序渐进式的过程体验完成讲授与实践;第2、4、6章为针对动漫专业的学习内容,面向以角色动画制作为需求的角色动画师,按照动画制作流程学习角色设计、角色动画、短片创作;

    •   
      定价:¥65  ISBN:9787121377495