本书共10章,基本按照“数据结构”教材内容的先后给出了相关的课程设计用例及题选,它们是对“数据结构”课程内容的进一步应用和深化。全书主要章节由本章知识要点、应用设计实例以及课程设计题选三部分组成,所有应用实例的算法均在MicrosoftVisualC++6.0环境下测试通过。作者力求通过各章典型应用的研究帮助学生深入学
本书以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,回顾网络强国建设的发展历程,展现网络强国建设取得的重大成就,系统梳理网络强国建设中的一系列重要问题,详细剖析信息化变革带来的新机遇和新挑战,紧扣网络技术创新、信息基础设施建设、网络产业、网络主权、网络安全、网络空间国际合作、网络人才等,全方位展示网络强国建设的宏伟蓝图。
本书结合大量实例讲解了如何使用HTMLS、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP等基本技术搭建Web前端,力求向读者提供一套极简的Web前端一站式高效学习方案。全书共28章,内容包括HTML5基础、设计HTML5文档结构、设计HTMLS文本、设计HTML5图像和多媒体、
本书主要介绍了AutoCAD2022在电气设计中的应用方法与技巧。全书共分2篇14章,其中基础知识篇(第1-8章)分别介绍了电气图制图规则和表示方法,AutoCAD2022入门,二维绘图命令,基本绘图工具,文本、表格与尺寸标注,编辑命令,图块及其属性,设计中心与工具选项板等知识;设计实例篇(第9-14章)分别介绍了电力
本书以AutoCAD2022为软件平台,讲述各种CAD绘制方法,包括AutoCAD2020入门、二维绘制命令、基本绘图工具、编辑命令、文字与表格、尺寸标注、辅助绘图工具、三维造型基础知识、实体造型、机械设计工程实例、建筑设计工程实例等内容。
全书共分为15章,具体内容包括:3dsMax2018的基本操作、场景对象的基本操作、二维图形的创建和编辑、常用三维文字的制作、三维模型的制作、工业模型的制作、材质与贴图、简单的对象动画、常用编辑修改器动画、摄影机及灯光动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、三维文字动画的制作、制作电视台栏目片头。
本书是一本专为视频用户与喜欢电影色调人员编写的全实例型图书,所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共12章,主要包括:视频调色基础、电影色彩详解、电影调色手法、视频的色彩调节、视频的明度调节、视频的效果调节、LUT专业调色工具、经典滤镜调色工具、创意纹理调色工具、混合模式调色工具、关键帧动画调色、电影调色案例解析
本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共分16章:第1-9章是快速入门,主要让读者了解平面设计知识、认识Photoshop2022及了解该软件的基本操作方法;第10-13章是进阶学习,这一部分运用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第14-16章是商业实战
本专著针对国内外服务计算研究及其教学应用的热点问题,作者在服务计算、Web服务学科领域基础理论方面从事多年深入探索研究,借鉴国内外已有资料和前人成果,经过分析论证,收集大量专家学者近年来有关服务计算前沿问题的著作和报告等展开研究,围绕Web服务技术、面向服务的体系结构、服务质量和质量预测、服务选择和推荐、服务组合、云计
通过U盘、USB鼠标、USB键盘、USBMIDI键盘、USB转串口、自定义的USBHID设备和自定义的USB设备等几个具体的USB例子,一步步讲解USB设备及驱动程序和应用程序开发的详细过程和步骤。第9和10章介绍USBWDM驱动开发,并给出一个简单的USB驱动和USB上层过滤驱动的实例。第3版中新增Linux平台下g