本书是全国行业职业技能竞赛-全国电子信息服务业职业技能竞赛-“创想杯”增材制造(3D打印)设备操作员竞赛成果转化之一,由3D打印成形与后置处理经验丰富的教师和企业工程师共同编写而成。本书针对常用的3D打印产品成形与后置处理工艺进行了一体化设计,主要内容包括:3D打印产品成形与后置处理工艺基础知识、FDM打印产品后处理、
本书涵盖了拉姆斯的生活与工作,每个章节都收录有草图、原型、成品,以及这些产品的原材料,对拉姆斯的工作及其背景给出了完整的全貌。此外,本书还收录了为拉姆斯自宅(他完整实现的唯一一座建筑)和博朗档案馆特别委任的摄影作品。本书是对世界上最完整的拉姆斯设计的收藏的一次前所未有的窥探。选题来源:英国。
本教材内容分为4章:第1章介绍婴童用品设计概念及范畴,婴童的生理、心理及认知特征,婴童用品的特征,婴童用品的分类,以及婴童用品的造型、功能和材料特点,结合图片着重对理论进行梳理;第2章解析婴童用品的设计原则和方法;第3章从三个方面分析大师设计婴童用品、经典婴童用品和获奖婴童用品案例,通过分析婴童用品的设计案例,理论结合
《中国陶瓷包装容器的发展及其近现代设计》以中国陶瓷包装容器的发展历史为主线,选取中国各时期具有代表性的陶瓷包装容器进行展示与分析,探讨工艺、经济环境、文化等因素在陶瓷包装容器设计中的具体表现和运用,试图寻找中国陶瓷包装容器的文化根源。本书还对近代包装设计的发展进行分析,尝试结合不断发展的科技与工艺,探究陶瓷包装容器设计
创造力是推动世界的引擎,是想象世界的方式,千百年来,人类的创意从不止息。1000个深入人心的经典产品,看好的设计如何改变世界。 英国费顿出版社联合60余位专家,历时多年重磅打造。全书收录自1663年至今,世界上1000例具有标志性、创新性和影响力的日用产品设计。每个案例配以高清图片和详细描述,介绍产品的诞生背景、设计理
本书从研究儿童用户的心理认知因素及游戏行为特征出发,旨在探讨基于实体交互的儿童产品设计方法,提出基于实体交互的儿童产品设计理论模型,并将理论应用于教学实践中进一步验证方法的可行性。全书分为五章,包括儿童产品交互设计概述儿童产品交互设计理论儿童产品交互设计用户研究儿童产品交互设计模型儿童产品交互设计案例,全面论述了儿童产
产品结构设计与自然结构、人因工程、材料、力学、加工工艺等学科紧密相关,《产品结构设计》尝试从相对系统的多学科视角,阐述结构设计从理论到实践的一系列相关知识要点,内容包括认识、理解和分析结构,了解结构背后的物理学原理,以及不同材料及其加工工艺。全书共分为6章:第1章从自然界中的结构入手,延伸到建筑结构、平面设计结构,以不
本书根据英文和中文对符号概念的定义重新界定符号的概念,基于索绪尔的符号二元论,融合皮尔斯符号三元论和莫里斯符号学三分法,提出产品语构学、语义学和语用学设计原则,对应产品系统设计的概念设计、造型设计和设计评价三过程,指导产品系统设计过程中产品语义解构、重构和传播效能评价,提出产品符号设计的程序与方法,并借助产学实践案例进
本书为高等学校工业设计、艺术设计等专业使用的专业课教材。全书共8章,内容包括:包装设计概论、包装的历史与未来、包装设计与市场推广、包装的主要材料、包装造型设计、典型包装结构设计、包装装潢设计和包装印刷与工艺。为适应创新人才培养、一流教材建设的需求,本书充分体现知识的前沿性,讲解国内外包装设计的新理念、新技术、新工艺和新
该书针对艺术设计学科特别是产品设计专业应该了解的材料范畴、材料认知、思维发散、创新运用等方面知识展开论述,与艺术设计学科紧密联系,并更加侧重方法的掌握和运用,实用性强,可操作性强。本书具体介绍了:材料的定义和分类、认识材料及其加工工艺、对材料的探索、探索与实验案例、新材料的应用。本书适合于普通高校产品设计、工业设计及其