本书以全国计算机等级考试二级VFP的考试大纲为标准,针对高校非计算机专业学生教学的实际情况进行编写。书中以Visual FoxPro 6.0的使用为主要内容,介绍了关系数据库管理系统的基础理论及其应用系统的开发技术。全书共分为13章,内容主要包括数据库系统概述、Visual FoxPro 6.0的基础知识、表的创建及基本操作、数据库的建立及操作、索引与排序、结构化查询语言SQL、查询与视图、程序设计基础、面向对象程序设计、表单设计、报表设计、菜单设计、应用系统的开发与编译发布、学生成绩管理系统实例等。每一章后面均提供相应的习题供读者练习。
本书可作为高等学校非计算机专业Visual FoxPro 6.0程序设计课程的教材,同时也适合计算机初学者学习参考。
《21世纪高等学校计算机规划教材·高校系列:Visual FoxPro 6.0程序设计教程》可作为高等学校非计算机专业VisualFoxPro6.0程序设计课程的教材,同时也适合计算机初学者学习参考。
第1章 VisualFoxPro数据库基础知识 1
1.1 计算机数据管理技术的发展 1
1.1.1 数据、信息与数据处理 1
1.1.2 数据管理技术的发展 1
1.2 数据库系统 3
1.2.1 数据库相关概念 3
1.2.2 数据库系统的组成 4
1.2.3 数据库系统的特点 4
1.2.4 数据库系统的体系结构 5
1.3 数据模型 6
1.3.1 实体的描述 6
1.3.2 实体间联系及联系的类型 6
1.3.3 数据模型 7
1.4 关系数据库 9
1.4.1 关系模型 9
1.4.2 关系运算 11
1.4.3 完整性控制 13
1.5 VisualFoxPro6.0系统概述 14
1.5.1 VisualFoxPro6.0的启动与退出 14
1.5.2 VisualFoxPro6.0系统窗口 15
1.5.3 VisualFoxPro6.0的工作方式 17
1.5.4 VisualFoxPro6.0的命令结构 18
1.5.5 VisualFoxPro6.0的系统配置 18
1.6 项目管理器 21
1.6.1 创建项目 21
1.6.2 使用项目管理器 23
1.6.3 定制项目管理器 25
本章小结 27
习题一 27
第2章 VisualFoxPro6.0数据基础 30
2.1 数据类型 30
2.2 常量与变量 32
2.2.1 常量 32
2.2.2 变量 32
2.2.3 数组变量 35
2.2.4 系统变量 36
2.3 表达式 36
2.4 常用函数 39
2.4.1 数值运算函数 40
2.4.2 字符处理函数 41
2.4.3 日期时间函数 43
2.4.4 转换函数 43
2.4.5 测试函数 44
本章小结 46
习题二 46
第3章 VisualFoxPro数据库及操作 49
3.1 VisualFoxPro数据库及其建立 49
3.1.1 VisualFoxPro数据库基本概念 49
3.1.2 数据库的创建 49
3.1.3 数据库的使用 50
3.2 创建数据库表 52
3.2.1 表结构的设计 52
3.2.2 修改表结构 54
3.2.3 复制表结构 55
3.3 表的基本操作 55
3.3.1 表数据的输入 55
3.3.2 打开与关闭表 56
3.3.3 浏览表记录 56
3.3.4 增加记录 58
3.3.5 删除记录 59
3.3.6 修改记录 60
3.3.7 显示记录 60
3.3.8 定位记录 61
本章小结 62
习题三 63
第4章 索引、排序与多表操作 65
4.1 排序 65
4.2 索引 66
4.2.1 索引的概念 66
4.2.2 索引的分类 67
4.2.3 索引的建立 68
4.2.4 索引的使用 69
4.2.5 索引查询 71
4.3 数据完整性 73
4.4 多表操作 74
4.4.1 工作区的概念 75
4.4.2 使用不同工作区中的表 76
4.4.3 建立表间的临时联系 77
4.5 自由表 77
4.5.1 数据库表与自由表 77
4.5.2 将自由表添加到数据库 78
5.5.3 从数据库中移出表 78
本章小结 78
习题四 79
第5章 结构化查询语言SQL 82
5.1 SQL简介 82
5.2 数据查询 83
5.2.1 简单查询 84
5.2.2 简单连接查询 86
5.2.3 嵌套查询 86
5.2.4 特殊运算符 87
5.2.5 空值查询 88
5.2.6 简单的计算查询 89
5.2.7 分组与计算查询 89
5.2.8 排序 90
5.2.9 超链接查询 92
5.2.10 使用量词和谓词的查询 94
5.2.11 集合的并运算 94
5.2.12 查询结果的输出 95
5.3 数据操作 96
5.3.1 插入数据 96
5.3.2 更新数据 97
5.3.3 删除数据 97
5.4 数据定义 97
5.4.1 表的定义 97
5.4.2 表的修改 100
5.4.3 表的删除 101
本章小结 101
习题五 101
第6章 查询与视图 108
6.1 查询 108
6.2 视图 112
本章小结 114
习题六 114
第7章 程序设计基础 116
7.1 VisualFoxPro的工作方式 116
7.2 程序及程序文件 117
7.3 程序中常用的命令 118
7.3.1 简单的输入命令 118
7.3.2 简单的输出命令 120
7.3.3 其他命令 120
7.4 程序的基本结构 121
7.4.1 顺序结构 121
7.4.2 选择结构 121
7.4.3 循环结构 124
7.5 过程及过程调用 128
7.5.1 过程简介 128
7.5.2 过程类型 129
7.5.3 过程的嵌套调用 132
7.6 自定义函数 132
7.7 过程调用中的参数传递 133
7.8内存变量的作用域 135
本章小结 140
习题七 140
第8章 面向对象程序设计 144
8.1 面向对象程序设计的概念 144
8.1.1 对象 144
8.1.2 类 145
8.2 VisualFoxPro中的类 145
8.2.1 基类 145
8.2.2 容器与控件 146
8.2.3 属性、事件与方法 147
8.3 VisualFoxPro中对象的操作 149
8.3.1 创建对象 149
8.3.2 对象的引用 149
本章小结 150
习题八 150
第9章 表单设计与应用 152
9.1 创建与运行表单 152
9.1.1 建立表单 152
9.1.2 运行表单 155
9.2 表单设计器 156
9.2.1 表单设计环境 156
9.2.2 控件操作与布局 158
9.2.3 数据环境 160
9.3 表单的属性和方法 161
9.3.1 表单常用属性 161
9.3.2 表单常用事件与方法 162
9.3.3 添加新的属性和方法 164
9.4 基本型控件 166
9.4.1 标签控件 166
9.4.2 命令按钮控件 167
9.4.3 文本框控件 167
9.4.4 编辑框控件 170
9.4.5 复选框控件 171
9.4.6 列表框控件 172
9.4.7 组合框控件 173
9.5 容器型控件 174
9.5.1 命令按钮组控件 174
9.5.2 选项组控件 176
9.5.3 表格控件 178
9.5.4 页框控件 182
本章小结 184
习题九 184
第10章 报表的设计与应用 188
10.1 报表概述 188
10.1.1 报表布局 188
10.1.2 创建报表的方法 189
10.2 创建简单报表 189
10.2.1 报表向导 189
10.2.2 快速生成报表 191
10.3 使用报表设计器设计报表 192
10.3.1 启动报表设计器 193
10.3.2 报表设计器环境介绍 193
10.3.3 设计报表 195
10.4 数据分组和多栏报表 204
10.4.1 设计分组报表 204
10.4.2 设计多栏报表 210
10.4.3 输出报表 212
本章小结 213
习题十 213
第11章 菜单的设计与应用 215
11.1 VisualFoxPro系统菜单 215
11.1.1 菜单结构 215
11.1.2 系统菜单 216
11.2 下拉式菜单设计 218
11.2.1 菜单设计的基本过程 218
11.2.2 定义菜单 219
11.2.3 为顶层表单添加菜单 225
11.3 快捷菜单设计 227
本章小结 229
习题十一 229
第12章 应用系统的开发、编译与发布 232
12.1 应用系统开发过程 232
12.1.1 可行性分析 232
12.1.2 需求分析 232
12.1.3 系统设计 233
12.1.4 系统编码 233
12.1.5 软件测试 234
12.1.6 运行维护 234
12.2 应用系统的编译与发布 235
12.2.1 应用程序的编译 235
12.2.2 应用软件的发布 236
本章小结 238
习题十二 239
第13章 学生成绩管理系统实例 240
13.1 需求分析与功能模块划分 240
13.1.1 系统总体目标 240
13.1.2 数据需求 240
13.1.3 功能需求 240
13.2 数据库设计 241
13.2.1 数据库 241
13.2.2 数据库表 241
13.2.3 编制数据库及表 242
13.3 应用程序设计 244
13.3.1 总体设计 244
13.3.2 模块设计与编码 245
13.3.3 编译打包 259
本章小结 261
附录 262
参考文献 265
版权页:
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本章主要介绍以下内容。
(1)程序和程序文件的概念及建立方法。
(2)程序中常用的命令:INPUT、ACCEPT、WAIT以及其他常用命令。
(3)程序的基本结构,即顺序结构、分支结构及循环结构的用法。
(4)过程及过程调用、参数传递以及内存变量的作用域。