关于我们
书单推荐
新书推荐

3ds Max游戏角色动画设计(第二版)

3ds Max游戏角色动画设计(第二版)

定  价:68 元

丛书名:动漫游戏系列丛书

        

  • 作者:张凡 著
  • 出版时间:2021/1/1
  • ISBN:9787113275105
  • 出 版 社:中国铁道出版社
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:292
  • 纸张:铜版纸
  • 版次:2
  • 开本:16开
9
7
2
8
7
7
5
1
1
1
0
3
5
本书通过5个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。
全书共分6章。第1章详细介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实
例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画制作则详细地讲解了游戏中比较常见的飞龙动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章则详细地讲解了游戏中多足角色蜘蛛的动作设计;第6章详细讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套资源中含有所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。
 你还可能感兴趣
 我要评论
您的姓名   验证码: 图片看不清?点击重新得到验证码
留言内容