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UG NX快速入门教程(UG NX 1872版) 读者对象:机械设计人员 高职高校学生
本书是学习使用UG NX 1872 软件的快速入门教程,内容包括UG NX 1872 功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计以及运动仿真等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握软件的核心功能,书中结合大量范例对UG NX 1872软件中的一些抽象概念、命令和功能进行讲解,讲解了多种实际生产产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使初学者能够直观地操作软件,提高学习效率。本书附带随书学习资源,包含本书所有的素材源文件,还制作了与本书全程同步的视频文件(含语音讲解),包括大量UG NX 设计应用技巧和具有针对性实例的教学视频。本书可作为工程技术人员的UG NX 快速自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG NX 课程上课或上机练习教材。本书适合于零基础读者,或者作为中高级读者查阅UG NX 1872 新功能、新操作之用,也可作为工具书放在手边以备个别功能不熟或遗忘而查询之用。本书是“UG NX 1872 工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了进一步提高UG NX 技能、增强职场竞争力,再购买丛书中其他书籍。
前言
本书导读 第 1 章 UG NX 1872 概述和安装...................................................................................1 1.1 UG 产品设计的一般过程................................................................................................ 1 1.2 UG NX 1872 各模块简介.............................................................................................. 2 1.3 UG NX 1872 软件的特点.............................................................................................. 5 1.4 UG NX 1872 的安装...................................................................................... 7 1.4.1 安装要求 ................................................................................................... 7 1.4.2 安装前的准备............................................................................................... 8 1.4.3 安装的一般过程.............................................................................................. 8 第 2 章 UG NX 工作界面与基本设置 ....................................................................................16 2.1 启动 UG NX 1872 软件............................................................................................ 16 2.2 UG NX 1872 工作界面及定制 ..................................................................................... 17 2.2.1 设置界面主题....................................................................................................17 2.2.2 “经典,使用系统字体”用户界面简介 ...............................................................................18 2.2.3 选项卡及菜单的定制.................................................................................................21 2.2.4 角色设置 .................................................................................................23 2.3 基本操作及快捷键.............................................................................................. 25 2.3.1 基本鼠标操作 .............................................................................................. 25 2.3.2 快捷键操作 ................................................................................................ 26 2.4 UG NX 1872 软件的参数设置 ....................................................................................... 27 2.4.1 “对象”首选项...................................................................................................27 2.4.2 “建模”首选项...............................................................................................28 2.4.3 “选择”首选项....................................................................................................29 2.4.4 “用户默认”设置...............................................................................................30 第 3 章 二维草图设计...............................................................................................32 3.1 草图环境中的关键术语............................................................................................... 32 3.2 进入与退出草图环境.................................................................................................. 32 3.3 坐标系的介绍 ..................................................................................................... 35 3.4 草图环境的设置.................................................................................................... 37 3.5 草图环境中的下拉菜单........................................................................................... 38 3.6 草图的绘制 ..................................................................................................... 41 3.6.1 草图绘制概述....................................................................................................41 3.6.2 草图工具按钮简介..............................................................................................41 3.6.3 自动标注功能.................................................................................................42 3.6.4 绘制直线 .....................................................................................................43 3.6.5 绘制圆弧 .....................................................................................................44 3.6.6 绘制圆 ......................................................................................................44 3.6.7 绘制圆角 ........................................................................................................45 3.6.8 绘制倒斜角.......................................................................................................46 3.6.9 绘制矩形 .................................................................47 3.6.10 绘制轮廓线......................................................................................48 3.6.11 绘制派生直线................................................................................................48 3.6.12 创建样条曲线...........................................................................49 3.6.13 点的绘制及“点”对话框..........................................................50 3.7 草图的编辑 ................................................................................... 52 3.7.1 直线的操纵.........................................................................................52 3.7.2 圆的操纵 ...............................................................................................53 3.7.3 圆弧的操纵.................................................................................................53 3.7.4 样条曲线的操纵................................................................................53 3.7.5 制作拐角 ..........................................................................................54 3.7.6 删除对象 ......................................................................................................54 3.7.7 复制/粘贴对象 .................................................................................................55 3.7.8 快速修剪 ..................................................................................................55 3.7.9 快速延伸 ........................................................................................................56 3.7.10 镜像 ......................................................................................................56 3.7.11 偏置曲线......................................................................................57 3.7.12 交点 ....................................................................................................58 3.7.13 相交曲线......................................................................................................59 3.7.14 投影曲线.....................................................................................................60 3.8 草图的约束 ............................................................................................ 61 3.8.1 草图约束概述..........................................................................................61 3.8.2 草图约束按钮简介...............................................................................................61 3.8.3 添加几何约束...........................................................................................64 3.8.4 添加尺寸约束...................................................................................................65 3.9 修改草图约束 .................................................................. 69 3.9.1 显示所有约束...........................................................................................69 3.9.2 关系浏览器...................................................................................................69 3.9.3 约束的备选解................................................................................................70 3.9.4 移动尺寸 ........................................................................................................71 3.9.5 修改单个尺寸值....................................................................................................71 3.9.6 修改多个尺寸值.............................................................................................72 3.9.7 动画演示尺寸..................................................................................................73 3.9.8 转换至/自参考对象..........................................................................................74 3.10 草图的管理 ................................................................................................. 75 3.10.1 定向到草图..................................................................................................75 3.10.2 定向到模型..................................................................................................75 3.10.3 重新附着.......................................................................................................76 3.10.4 创建定位尺寸.................................................................................................76 3.10.5 延迟评估与评估草图..........................................................................................76 3.10.6 更新模型................................................................................................76 3.11 UG 草图设计综合应用范例...................................................................................... 77 3.11.1 草图范例 1................................................................................................77 3.11.2 草图范例 2......................................................................................................78 3.11.3 草图范例 3..........................................................................................79 3.11.4 草图范例 4...................................................................................................81 3.12 习题 ........................................................................................................ 83 第 4 章 零件设计...........................................................................................85 4.1 三维建模概述 .................................................................................................... 85 4.1.1 建模方式 .....................................................................................................85 4.1.2 基本的三维模型...............................................................................86 4.1.3 复杂的三维模型..........................................................................................86 4.1.4 “特征”与三维建模.............................................................................................87 4.2 UG NX 1872 的文件操作..................................................................................... 89 4.2.1 创建用户工作文件目录...............................................................................89 4.2.2 新建文件 ...............................................................................................89 4.2.3 文件保存 ............................................................................................90 4.2.4 打开文件 ...............................................................................................91 4.2.5 关闭部件和退出 UG NX 1872 .....................................................................92 4.2.6 导入与导出文件........................................................................................93 4.2.7 使用中文文件名和文件路径......................................................................94 4.3 体素 ......................................................................................................... 94 4.3.1 基本体素 .................................................................................................94 4.3.2 在基本体素上添加其他体素.............................................................................101 4.4 布尔操作 .................................................................................................. 103 4.4.1 布尔操作概述...............................................................................................103 4.4.2 布尔求和操作.................................................................................................103 4.4.3 布尔求差操作.............................................................................................104 4.4.4 布尔求交操作..............................................................................................105 4.4.5 布尔出错消息...................................................................................................105 4.5 拉伸特征 .................................................................................................. 106 4.5.1 拉伸特征简述............................................................................................106 4.5.2 创建基础拉伸特征..........................................................................................106 4.5.3 添加其他特征...........................................................................................111 4.6 旋转特征 ....................................................................................................... 113 4.6.1 旋转特征简述..........................................................................................113 4.6.2 矢量 .......................................................................................................114 4.6.3 创建旋转特征的一般过程...........................................................116 4.7 倒斜角 ....................................................................................... 117 4.8 边倒圆 ........................................................................................................ 118 4.9 UG NX 1872 的部件导航器 ............................................................. 120 4.9.1 部件导航器概述...............................................................................120 4.9.2 部件导航器界面简介.................................................................................120 4.9.3 部件导航器的作用与操作..........................................................................122 4.10 对象操作 ..................................................................................................... 125 4.10.1 控制对象模型的显示.......................................................................125 4.10.2 删除对象...................................................................................................126 4.10.3 隐藏与显示对象.........................................................................................128 4.10.4 编辑对象的显示.......................................................................................128 4.10.5 分类选择................................................................................................129 4.10.6 对象的视图布局......................................................................................130 4.10.7 全屏显示..................................................................................................131 4.11 UG NX 1872 中图层的使用 ........................................................................... 131 4.11.1 图层的基本概念.......................................................................................131 4.11.2 设置图层...................................................................................................132 4.11.3 视图中的可见图层...................................................................................135 4.11.4 移动至图层...............................................................................................135 4.11.5 复制至图层...........................................................................................136 4.12 常用的基准特征...................................................................................... 136 4.12.1 基准平面...............................................................................................136 4.12.2 基准轴 ......................................................................................................139 4.12.3 基准坐标系....................................................................................................140 4.13 孔 ......................................................................................................... 143 4.14 凸起 .................................................................................................. 145 4.15 螺纹 ....................................................................................................... 147 4.16 拔模 ...................................................................................................... 149 4.17 抽壳 .......................................................................................................... 151 4.18 特征的编辑 ............................................................................................... 153 4.18.1 编辑参数...............................................................................................153 4.18.2 特征重排序............................................................................................154 4.18.3 特征的抑制与取消抑制..........................................................................155 4.18.4 编辑定义截面..........................................................................................156 4.19 扫掠特征 ....................................................................................................... 157 4.20 槽 ................................................................................................. 158 4.21 筋板 ....................................................................................................... 160 4.22 缩放 ................................................................................. 161 4.23 模型的关联复制....................................................................................... 163 4.23.1 抽取几何特征....................................................................................163 4.23.2 阵列特征...............................................................................................165 4.23.3 镜像特征...............................................................................................168 4.23.4 阵列几何特征....................................................................................169 4.24 特征的变换 .................................................................................................. 170 4.24.1 比例变换 ......................................................................................... 170 4.24.2 通过一直线进行镜像 ........................................................................ 172 4.24.3 变换命令中的矩形阵列......................................................................................... 173 4.24.4 变换命令中的环形阵列.......................................................................................... 174 4.25 UG 零件设计实际应用 1──连接件.................................................................................... 175 4.26 UG 零件设计实际应用 2──蝶形螺母................................................................................ 179 4.27 UG 零件设计实际应用 3──传呼机固定套 ........................................................................ 181 4.28 UG 零件设计实际应用 4──涡轮................................................................................. 187 4.29 UG 零件设计实际应用 5──塑料凳.................................................................................... 187 4.30 UG 零件设计实际应用 6──笔帽................................................................................. 188 4.31 习题 ......................................................................................................... 188 第 5 章 曲面设计............................................................................................192 5.1 曲面设计概述 ........................................................................................... 192 5.2 曲线的创建与编辑............................................................................................. 192 5.2.1 基本空间曲线..................................................................................................192 5.2.2 曲线的镜像复制................................................................................................196 5.2.3 曲线的修剪..................................................................................................196 5.2.4 曲线的偏置................................................................................................197 5.2.5 在面上偏置曲线........................................................................................199 5.2.6 曲线的投影.................................................................................................200 5.2.7 曲线的桥接.....................................................................................201 5.2.8 曲线特性分析.....................................................................................202 5.3 一般曲面创建 ..................................................................................................... 204 5.3.1 创建拉伸和旋转曲面...................................................................................204 5.3.2 有界平面 ....................................................................................................206 5.3.3 创建扫掠曲面................................................................................................206 5.3.4 创建网格曲面............................................................................................207 5.3.5 曲面的特性分析..........................................................................................214 5.4 曲面的偏置 ................................................................................................. 217 5.4.1 偏置曲面 .......................................................................................................217 5.4.2 偏置面 .....................................................................................................218 5.4.3 偏置凸起 ....................................................................................................218 5.5 曲面的复制 ............................................................................................. 219 5.5.1 曲面的直接复制......................................................................................219 5.5.2 曲面的抽取复制.............................................................................220 5.6 曲面的修剪 .................................................................................................... 221 5.6.1 修剪片体 ....................................................................................................221 5.6.2 分割面 .....................................................................................................222 5.7 曲面的延伸 ...................................................................................................... 223 5.8 曲面倒圆 ....................................................................................................... 224 5.8.1 边倒圆 ...............................................................................................225 5.8.2 面倒圆 ..................................................................................................225 5.9 曲面的缝合 ................................................................................................. 227 5.10 曲面的实体化.............................................................................................. 228 5.10.1 封闭曲面的实体化........................................................................................228 5.10.2 开放曲面的加厚..............................................................................................229 5.11 UG 曲面零件设计实际应用 1——电吹风的设计 ................................................................ 232 5.12 UG 曲面零件设计实际应用 2——肥皂盒的设计 ................................................................ 243 5.13 UG 曲面零件设计实际应用 3——订书机盖的设计 ............................................................ 247 5.14 UG 曲面零件设计实际应用 4——饮料瓶的设计 ................................................................ 256 5.15 习题 .................................................................................................. 257 第 6 章 装配设计...........................................................................................261 6.1 装配概述 ................................................................................................. 261 6.2 装配环境中的下拉菜单及选项卡.................................................................. 262 6.3 装配导航器 ................................................................................................. 265 6.3.1 功能概述 ......................................................................................................265 6.3.2 预览面板和相关性面板....................................................................................267 6.4 组件的装配约束说明............................................................................................ 267 6.4.1 “装配约束”对话框....................................................................................267 6.4.2 “接触对齐”约束..................................................................................269 6.4.3 “距离”约束.............................................................................................270 6.4.4 “角度”约束.....................................................................................................270 6.4.5 “固定”约束....................................................................................................271 6.5 装配的一般过程.................................................................................................... 271 6.5.1 概述 ..................................................................................................271 6.5.2 添加第一个部件.................................................................................................271 6.5.3 添加第二个部件...................................................................................................273 6.5.4 引用集 ........................................................................................................275 6.6 部件的阵列 .............................................................................................. 275 6.6.1 部件的“参考”阵列.......................................................................................275 6.6.2 部件的“线性”阵列..........................................................................................276 6.6.3 部件的“圆形”阵列.......................................................................................277 6.7 编辑装配体中的部件........................................................................................... 278 6.8 爆炸图 ..................................................................................................... 279 6.8.1 爆炸图工具条.................................................................................................279 6.8.2 新建爆炸图............................................................................................280 6.8.3 编辑爆炸图.....................................................................................................281 6.9 简化装配 ................................................................................................. 283 6.9.1 简化装配概述...........................................................................................283 6.9.2 简化装配操作..............................................................................................284 6.10 多截面动态剖................................................................................................. 286 6.11 模型的外观处理................................................................................................ 287 6.12 UG 装配设计实际应用 1──轴承的设计 ............................................................................ 288 6.13 UG 装配设计实际应用 2──机座装配的设计 .................................................................... 295 第 7 章 模型的测量与分析 .....................................................................300 7.1 模型的测量 ................................................................................................ 300 7.1.1 测量距离 ................................................................................................300 7.1.2 测量角度 ...................................................................................................302 7.1.3 测量面积及周长.................................................................................................303 7.1.4 测量最小半径.............................................................................................304 7.2 模型的基本分析............................................................................................... 305 7.2.1 模型的质量属性分析.....................................................................................305 7.2.2 模型的偏差分析.................................................................................................305 7.2.3 模型的几何对象检查...........................................................................................307 7.2.4 装配干涉检查..................................................................................................308 第 8 章 工程图设计 .................................................................................310 8.1 工程图概述 ............................................................................................ 310 8.1.1 工程图的组成............................................................................................311 8.1.2 工程图环境中的下拉菜单与选项卡.....................................................................................311 8.1.3 部件导航器......................................................................................................314 8.2 工程图参数预设置........................................................................................ 315 8.2.1 工程图参数设置...........................................................................................315 8.2.2 原点参数设置...............................................................................................316 8.2.3 注释参数设置....................................................................................................317 8.2.4 截面线参数设置................................................................................................317 8.2.5 视图参数设置............................................................................................318 8.2.6 标记参数设置...................................................................................................318 8.3 图样管理 ................................................................................................... 319 8.3.1 新建工程图.....................................................................................319 8.3.2 编辑已存图样..................................................................................................320 8.4 视图的创建与编辑............................................................................................. 321 8.4.1 基本视图 .....................................................................................................321 8.4.2 局部放大图.................................................................................................323 8.4.3 全剖视图 .....................................................................................................325 8.4.4 半剖视图 ....................................................................................................326 8.4.5 旋转剖视图................................................................................................327 8.4.6 阶梯剖视图.....................................................................................................327 8.4.7 局部剖视图...............................................................................................328 8.4.8 更新视图 ......................................................................................................329 8.4.9 对齐视图 ......................................................................................................330 8.4.10 编辑视图.................................................................................................331 8.5 标注与符号 ................................................................................................ 334 8.5.1 尺寸标注 ...............................................................................................334 8.5.2 注释编辑器......................................................................................................335 8.5.3 中心线 ...................................................................................................337 8.5.4 符号标注 ....................................................................................................338 第 9 章 钣金设计....................................................................................340 9.1 钣金模块导入 ............................................................................................ 340 9.2 基础钣金特征 ................................................................................................... 344 9.2.1 突出块 .......................................................................................................344 9.2.2 弯边 ....................................................................................................346 9.2.3 轮廓弯边 .......................................................................................................352 9.2.4 放样弯边 ..........................................................................................354 9.2.5 法向除料 ..................................................................................................356 9.3 钣金的折弯与展开..................................................................................... 359 9.3.1 钣金折弯 ................................................................................................359 9.3.2 二次折弯 ............................................................................................362 9.3.3 伸直 ....................................................................................................364 9.3.4 重新折弯 ..................................................................................................365 9.3.5 将实体零件转换到钣金件...............................................................................366 9.3.6 展平实体 ......................................................................................................368 9.4 UG 钣金设计综合实际应用 1──钣金件 .............................................................................. 370 9.5 UG 钣金设计综合实际应用 2──钣金支架 .......................................................................... 372 第 10 章 运动仿真..................................................................................373 10.1 运动仿真概述............................................................................................ 373 10.1.1 机构运动仿真流程.......................................................................................373 10.1.2 进入运动仿真模块...........................................................................................373 10.1.3 运动仿真模块中的菜单及按钮........................................................................................373 10.2 运动体和运动副.............................................................................................. 375 10.2.1 运动体 ...................................................................................................375 10.2.2 运动副 ..............................................................................................377 10.3 力学对象 ................................................................................................. 380 10.3.1 类型 .....................................................................................................381 10.3.2 定义解算方案..........................................................................................382 10.4 模型准备 ................................................................................................... 383 10.4.1 标记与智能点.........................................................................................383 10.4.2 编辑运动对象...................................................................................383 10.4.3 干涉、测量和跟踪...................................................................................383 10.4.4 函数编辑器.........................................................................................386 10.5 运动分析 ...................................................................................................... 386 10.5.1 动画 ..............................................................................................387 10.5.2 图表 .........................................................................................388 10.5.3 填充电子表格................................................................................................389 10.6 UG 运动仿真综合实际应用──四杆机构仿真 ................................................................... 389
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