本书针对目前空战虚拟战场环境设计的重点,以空战虚拟战场环境的工程设计过程为主线,对顶层设计、视景环境显示技术、复杂场景的实时生成技术、自然场景的建模技术和电磁环境仿真技术等进行了较全面的论述。
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 计算机图形学
1.3 虚拟现实技术
1.4 视景环境仿真技术
1.5 气象环境仿真
1.6 音响语音环境仿真
1.7 电磁环境仿真
1.8 本书主要内容
第2章 视景综合效果分析
2.1 引言
2.2 影响视景效果的几项重要指标
2.3 视景仿真指标之间的矛盾分析
2.4 视景与全系统逼真度的关系分析
2.5 视景显示和动感系统的设计分析
2.6 自然环境仿真系统的综合评估
第3章 视景显示技术
3.1 引言
3.2 视景显示设备
3.3 多通道融合技术
3.4 实像显示技术
3.5 虚像显示技术
3.6 立体显示技术
3.7 各种显示案性能比较
第4章 虚拟战场环境规划
4.1 引言
4.2 视景环境的总体布局
4.3 视景环境的建模与生成
……
第5章 视景生成数学模型
第6章 特殊效果仿真模型
第7章 靶标的几何光效应变化
第8章 碰撞检测计算
第9章 三维自然环境的仿真
0章 电磁环境仿真
参考文献