《物联网发展与创新》对物联网的技术方面,提出了在物联网连接对象(CO)中与环境、体系结构和协议相关的要素,提出了需要解决的重大科学问题:对象的准确识别、数据传输协议、机器与机器(M2M)通信、加密和安全、法律体系以及物联网架构的规范化和标准化;介绍了帮助物联网的不同范式、物联网和多智体系统之间建立联系的MQTT协议,D总线协议和FIPA-ACL规范;描述了物联网中使用可视化的重要性和相关性问题;并通过实际实例介绍了物联网和社交媒体在灾难造成危机情况下的作用。
随着越来越多的新产品上市,物体互联和物体间的交互也在不断发展。物联网(IoT)的这种演变,正在为信息和通信科学的研究探索创造出更多的领域。在“超连接”的世界中,物联网通过各种各样的连接对象(也称“超对象”),不断更新并解决着由新技术和数字变异带来的风险。上述连接对象,也就是所说的互联的物体,通常具有双重功能:首先是连接;其次是交互,期望它们对用户做出积极响应,满足用户对服务、通信及信息方面日趋增长的需求。
物联网特指一些新的对象(超对象)与服务,它们是物理世界在进入数字世界时的逻辑延伸,此过程会伴随着大量信息的产生,这些信息同时也会被我们获取。
本书将提供一系列有关连接对象/交互对象(“超对象”)的分析、思考、研究成果和典型示例,以及它们为信息与通信科学所提供的研究与实验前景。这些对象所生成的数据属于“大数据”的范畴,这又是另一个相关论题。
一些章节依据H2PTM国际会议的论文进行了扩展和更新。
第1章,作者Nasreddine Bouhal定义了物联网学科,并概述了连接对象的具体示例,这些示例不管对人们的日常生活,还是艺术和文化世界都有着重要的意义。这里的概述主要聚焦于:这些新的对象(“超对象”)正大量涌入当今市场:它们是如何闯入并干扰用户私人生活的;当未来这种生态系统成为现实时,该如何确保安全,是个十分关键的问题。
第2章,Ioan Roxin和Aymeric Bouchereau首先介绍了从传统网络向动态的、社会化的、语义性的网络和面向互联对象(CO)发展的历史与技术背景。之后,他们通过日常生活中物联网的示例解释了物联网的定义和概念。
第3章,Ioan Roxin和Aymeric Bouchereau通过介绍互联对象世界中与环境、技术架构和协议相关的元素,更多地阐述了物联网技术方面的问题。他们提出了有待解决的主要科学问题:精确识别网络中的每一个对象,实现标准化,最终是规范数据传输协议、机对机(M2M)通信、加密与安全、法律体系和物联网体系架构等。
第4章,Florent Carlier和Valerie Renault阐述了物联网的不同范式,以及相关文献中所确立的物联网与多智能体系统之间的关系。为了展示一个多嵌入式代理平台-Trisell 3S,他们论证了两个领域的不同范式和规范,特别是MQTT协议、D-bus协议和FIPA-ACL规范是如何同时被认可和共存的。通过一组互联的“屏幕砖”可重建一个交互式并可重新设定参数的屏幕墙,在这个平台上由物联网应用程序进行了真实环境下的实验。通过讨论分布式生态分辨率N-Puzzle(Taquin)算法,并将其应用到一个Taquin视频解决方案中来说明其如何应用。
第5章,主题是物联网信息可视化。Adilson Luiz Pinto等又引回到了物联网使用可视化的重要性和相关性这个话题。来自物联网的数据可视化和开发,将越来越引起用户和诸多公司的兴趣。在技术集成和数据可视化方面的优化使得图形、表格、地图等关键信息的显示成为可能,这就有可能以一种简单、直观的方式得出决策,这对于企业来说是非常重要的,这样才能实时地做出对策,提高绩效,并可以发现机遇和问题,使公司规避现实风险。
第6章,由Marie-Julie和Catoir-Brisson编写。通过Chris Dancy的体验,对“自我量化”的主题进行了研究。本章对理解信息技术是如何融人人们日常生活的相关内容进行了分析探究,研究了社交媒体是如何改变人与其身体之间的关系、人机关系等,这些大大增加了与社交媒体网络的互动频率。为了把握这个问题所带来的多重风险,本章提出了一种跨学科的方法,即由符号学、设计学和传播学等组成的方法。
第7章,Antonin Segault、Federico Tajariol和Ioan Roxin对福岛核事故发生后社交媒体传播信息进行了研究。他们研究了核事故发生后如何使用社交媒体,简称SCOPANUM(社交媒体在核灾难事故后阶段的传播策略)。在7.2节介绍了物联网之后,7.3节回顾了在灾害造成的危机局势中社交媒体的作用原理,7.4节-7.9节描述了研究的背景、方法和成果。
第8章,Florent Di Bartolo根据交互对象的不透明性和透明性剖析了其存在模式和操作模式。首先,讨论了连接对象对其关联环境的敏感性,定义了连接对象与用户关系的类型。然后,分析了构建物联网的假象:它使交互对象表现为被施了魔法一样,艺术家和设计师解构开发这些数字技术和数据,并进行获取、传送和转化,使之成为新的可见的形式。
第9章,Evelyne Lombardo和Christophe Guion探讨了物联网中人体的状态。首先分析了物联网如何通过电子健康监控媒介改变我们与自己身体的关系,然后提出了通过整合数据来追踪人体的问题。随之,为了研究这些被监控又不可遗忘的人体,又回到了围绕人体的云数据概念,回到了人体在网络中的相互作用。在9.7节中,将网中的人体描述为超控制和自我控制之间的交互对象。
第1章 物联网:渗透入侵还是不可或缺的对象?
1.1 引言
1.2 小型化与技术进步的时代
1.3 数字生态系统的历史
1.4 物联网如何定义?
1.5 连接对象的安全性:风险与挑战
1.6 协议、标准和兼容性:走向技术融合
1.7 人性化、智能化和高科技
1.7.1 作为援助创新的众筹
1.7.2 分享式环境传感器与市民
1.7.3 当数字艺术进入连接模式时
1.7.4 用于连接和交互环境的家庭自动化
1.7.5 连接对象,向增强型人类迈出的一步
1.8 结论
参考文献
第2章 物联网生态系统
2.1 引言
2.2 背景、融合与定义
2.2.1 历史上第一个连接对象——互联网烤面包机
2.2.2 计算机网络
2.2.3 连接物体的互联网
2.3 结论
参考文献
第3章 物联网生态系统技术简介
3.1 互联网体系结构委员会推荐的体系结构
3.1.1 对象之间的通信
3.1.2 从对象到云的通信
3.1.3 从对象到网关的通信
3.1.4 从对象到后端的数据共享
3.2 三层结构
3.2.1 分层结构
3.3 构建物联网生态系统的步骤和技术
3.3.1 识别
3.3.2 获取
3.3.3 连接
3.3.4 整合
3.3.5 网络化
3.4 物联网生态系统中的机遇和威胁
3.4.1 机遇
3.4.2 威胁
3.5 结论
参考文献
第4章 迈向物联网-a的方法:向物联网嵌入智能体
4.1 引言
4.2 多智能体模拟、环境智能和物联网
4.3 Triskell 3S:一种面向智能体的嵌入式交互体系结构
4.4 面向智能体的交互形式与连接对象的转换
4.5 格式化
4.6 实验和前景
参考文献
第5章 物联网信息可视化
5.1 引言
5.2 物联网
5.3 物联网中的信息可视化和数据可视化
5.4 物联网环境下的可视化分析
5.5 结论
参考文献
……
第6章 量化自我和移动健康应用程序:从信息通信科学到社会设计创新
第7章 来自福岛的推文:核事故后联网传感器和社交媒体传播
第8章 连接对象:恢复透明性
第9章 物联网中人体的状态:变革还是进化?