本书将带读者开启发明之旅,在书中介绍了发明和营销作品的步骤,提供了丰富的参考信息,还分享了像读者一样的青少年发明家故事,可以帮助读者成为一个真正的发明家。
为8-14岁孩子量身订做的发明专书 ·世界科技出版巨头——美国威利父子公司出版,美国10年,原版引进 ·全美青少年发明家名人堂、美国科学教师协会倾情 ·一级作家、科普作家叶永烈倾情并作序.
前 言 001 第1章 获得一个好创意 003 寻找需要解决的问题 004 把问题拆分成几个小部分 006 思考自己有兴趣改进的部分 007 考虑解决一个社区问题 011 想想他人的需求 013 通过调查研究发现创意 016 为你的发现赋予实用性 019 你的想法算发明吗? 021 练习 021 第2章 坚持写日记、发明日志和报告 024 日志和日记 024 报告 035 把发明日志、日记和报告作为展示的一部分 036 练习 037 第3章 制作模型 038 将构思画成草图 040 列出所需的材料 041 列出所需的工具 042 估算成本 042 掌握好已有的技能,学习新的技能 042 搭建工作间 043 寻求帮助,确保安全 044 制作比例模型 047 练习 048 第4章 给你的发明命名 052 用你自己的名字来命名 052 根据发明的用途来命名 053 以修辞技巧来命名 054 根据声响来命名 056 根据手感命名 056 为你的发明起个醒目的名字 056 练习 058 第5章 参加与发明相关的比赛、项目及营地活动 059 参与发明比赛的益处 060 为比赛做准备 060 练习 068 第6章 团队协作促发明 069 合作与妥协 069 小团队 073 大团队 074 练习 076 第7章 在导师指导下学习 078 导师的指导作用 078 校园导师计划 081 来自商业领域的导师 082 练习 085 第8章 注册专利 086 如何让发明成为专利 086 专利搜索 087 专利类型 090 专利申请 094 专利侵权 095 练习 098 第9章 注册商标 100 商标的世界 100 商标的符号 101 商标的类别 101 申请商标 102 注册商标比申请专利更具优势 104 练习 106 第10章 挖掘发明的商业价值 107 产品开发 110 寻找合适的生产厂商 113 推销你的发明 114 为你的发明授权 116 练习 120 附录一 阅读书目 121 附录二 实用网站 123 附录三 发明比赛、项目和营地活动 125