本书全面系统地介绍InDesignCS6的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括初识InDesignCS6、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及综合设计实训。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案
全书主要围绕着3D打印理论知识、3D打印主流软件和动手实践等内容展开。首先介绍3D打印成形工艺分类、3D打印机与打印材料等;其次通过软件与实例讲解结合,内容涵盖了三维造型软件(Creo、3DStudioMax)、逆向工程软件(GeomagicStudio)、3D打印软件(Simplify3D、Makerware、Cur
本书共五章,内容包括:3D打印的起源与发展、3D打印成型工艺及技术、三维模型设计软件、逆向工程、设计心理学。
《DreamBookAuthor超媒体排版与制作工具教程》内容简介:本书主要介绍了主流数字出版制作工具及其对比表,DreamBookAuthor的安装、升级和登录,工具的界面布局和功能,从项目生成、素材管理、对象导入、对象编辑,到文档设置、模版设置、完成预览并发布的基本制作流程,以及素材准备、对象工具元素的使用、三种动
本书主要展示手工为本书籍装帧探索展的展览成果。以手工为本为主题开展了展览及学术论坛相结合的书本之源,直指当前全国书籍装帧艺术、出版发行领域关注的热点问题,关注书籍的功能性、应用性,探讨书籍装帧特质的美学价值,讨论手工为本至多媒介的发展,对书籍历史、书卷传承、书籍未来发展思路进行了系统梳理。
本书为新闻出版实用知识丛书之一,按一问一题的形式,讲解了出版印刷政策法规、出版印刷知识、书刊装帧设计、书刊印刷工艺、书刊装订打包等知识。
3D打印已成为战略资源,其发展能够促进我国产业结构调整,提升我国制造业综合能力。所以我国需要制定发展路线图和中长期发展计划,促进该项技术快速发展,抢占技术制高点,实现技术追赶或者超越;并且利用新工业革命到来的契机,实现跨越式发展,从而加速由“工业大国”向“工业强国”的转变。本书通过追述打印技术的演变历程,总结出打印技术
本书既可以作为学生在印刷材料课程设计、实培计划、科研项目和毕业设计时学习使用,也可以作为企业研究人员或实验室检测人员的便利参考手册。
本书以当今流行的设计软件GeomagicDesignX5.1为平台阐述了3D打印逆向建模设计的操作基础、模式应用、领域划分、实体建模、曲面建模、建模精灵和建模特征应用,并结合设计案例进行了实际操作演示,配套有相应视频和设计文件。 本书可供从事机械制造及其自动化、机械电子工程、材料科学与工程、机电产品逆向设计等专业的科
《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—UG篇》共6章,第1章介绍了3D打印基础知识;第2章介绍了3D打印文件知识;第3章以很多建模师和工业设计师都熟悉的UG软件为例,进行了UG软件建模的讲解;第4章介绍了桌面级3D打印机的结构和功能;第5章介绍了正式打印操作知识;第6章介绍了3D打印模型之后的上色和后整理。附录提供3D