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本书介绍了虚拟现实开发相关理论及可学习框架,由基础理论和应用实践两大部分组成。在阐述虚拟现实技术基本原理的基础上,重点介绍了KrismaVR编辑器的基本原理和操作方法,同时基于该编辑器进行了虚拟现实仿真项目案例的设计与开发,给出了火箭发射虚拟交互制作、爬行蚂蚁交互动画制作、橡皮泥排开水量交互动画设计以及VR党建全景设计
本书深入剖析OpenHarmony操作系统和NIBIRU引擎,为构建国产化高效、互动的虚实融合系统提供了坚实的技术基础。本书涵盖OpenHarmony和NIBIRU的核心知识,以及它们在虚实融合交互系统技术发展中的关键作用,并提出基于国产操作系统OpenHarmony的虚实融合引擎——融智OS,详细介绍OpenHarm
本书旨在为初学者提供一套全面、系统的学习方案,内容涵盖从HTML5的基本语法到CSS3的高级特性,具体包括:项目一介绍网页制作软件的使用,HTML5的基础语法和常用标签;项目二深入HTML5的新特性,如结构化标签、全局属性等;项目三至项目八逐步讲解CSS3的基础到进阶知识,包括选择器、布局、动效等;项目九综合运用前面所
本书分为管理你的AWS库存、优化你的AWS资源、%E操作化财务运营三个部分,共12章,内容包括:FinOps基础、建立正确的账户结构、管理库存、优化计算、优化存储、优化网络、数据驱动的FinOps等。
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本书按照网络分层模型的顺序介绍网络信号传输涉及的相关知识,主要内容包括信号传输介质、数据编码方法、交换机基本工作原理、IP地址和路由、路由器基本工作原理、网络拥塞控制、常见网络应用程序和网络安全基本知识。本书基于数学公式阐述算法的基本原理,通过实例分析介绍算法产生的背景,配合图例介绍数据的传输和转发过程,旨在使用通俗易
"本教材共包括六章内容,对计算机网络的各个方面进行了详细介绍。第一章对计算机网络进行了概述;第二章详细介绍了面向应用层的协议;第三章则对运输层功能和协议进行了介绍;第四章介绍了网络层协议,是本书的核心;第五章则针对数据链路层进行了介绍;第六章是关于物理层的相关内容。整本书结构清晰、内容详尽,适合计算机网络领域的学习者。
本书围绕完整的RAG系统生命周期,拆解其架构设计与实现路径,助力开发者和企业构建实用、可控且可优化的智能问答系统。