人机交互(human-computerinteraction,HCI)是一门研究人类与计算机交互系统的设计、评估和实现相关现象的学科。人机交互在很大程度上是一个交叉领域,计算机科学、工效学、心理学、社会学、信息系统、信息资源管理学等学科从不同的视角共同致力于这一领域的理论和实践研究,它正逐渐成为一个具有庞大的研究队伍和
随着科技的飞速发展,人机交互已成为人类与科技之间密不可分的一环。元宇宙作为一个虚拟的数字环境,将人类与计算机系统以及其他用户之间的交互推向了一个全新的境界,成为未来人机交互的重要趋势之一。本书探讨了元宇宙在人机交互领域的崭新前景,深入研究了人机交互的各个方面,从理论到实践,从基础知识到前沿技术,由此展望元宇宙与人机交互
本书通过对人在某种工作环境中的生理、心理学等因素的研究;培养学生树立一种科学态度,达到“人—使用物—环境”的相互结合;通过设计使得在工作、家庭生活及休闲环境中提高工作效率,确保人的健康,安全和舒适等问题,使设计真正地服务于人。本书主要是教授设计者具备高素质劳动者和高级应用型人才所必需的人体工程方面的基本知识和基本技能,
装备人因工程
“行为安全”主题的探索研究能丰富完善人因工程领域亟需解决的关键科学问题之一,即“人因失误、人因可靠性与安全性”。本书汲取跨学科的研究范式、理论模型、方法技术,针对行为安全领域的热点和前沿,从理论层面开展了研究探索,在实践层面进行了验证应用。书本主要内容为:人因工程与行为安全、组织行为与个体行为交互规律、行为安全“损耗—
本书共12章。第1章为绪论,介绍人机交互的发展、人机情感的相关概念和法律;第2章为情感模型,介绍不同情感模型的原理;第3章为脸部情感,介绍脸部情感模型的原理与特点,尤其是脸部情感的识别技术、生成与应用;第4章为语音情感,重点阐述语音情感特征、情感模型、识别与合成;第5章为肢体情感,内容主要包括肢体情感特征、手势情感识别
人体工程学是于20世纪40年代晚期兴起的一门边缘学科。由于其学科内容的综合性、涉及范围的广泛性及学科侧重点的多样性,人体工程学的学科命名具有多元化的特点。本书以人体工程学的定义、起源和发展为起点,由浅入深地讲解了人体工程学的研究方法、内容及意义,人体工程学基础知识,人与环境,人体工程学与环境空间设计,人体工程学与家具设
人机工程学应用于现代制造、航空航天、深海深地探索、智能化数字产品等领域以及人们日常生活各个方面,其作用日益凸显。《人机工程学原理及应用》作为高等院校工业设计、产品设计专业的本科生和研究生教材,从实用的角度介绍了人机工程学有关理论和方法。本书分为两篇。第一篇“人机工程学原理”分为七章。首先概述人机工程学的定义、起源与发展
本书融合视觉认知、生理反应、信息流到智能制造人机系统的信息呈现层面,从逻辑原理、视觉流向、注意资源、生理指标全方位整合工业制造系统的任务时序、功能结构分区、优势注意资源分配和关联效应等,揭示多目标、多维度的视觉信息呈现规律,建立智能制造系统人机交互界面的优化方法,提高系统中的人(任务执行者)获取信息、知识推理、判断决策
人机工程学是部分设计类专业学生的必修课程。《人机工程学(第二版)》主要讲解人机工程学的基础知识,以及各种形式的人机工程设计的基本内容、原理和方法。《人机工程学(第二版)》共分7章,包括人机工程学基础、人的感知系统、人体尺寸与数据采集、室内空间中的人机参数与人体姿势、人的认知心理、人机操纵装置设计、人机系统与交互设计。每