《大学计算机软件应用实践教程多媒体技术与应用实践教程》是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求”和“高等学校计算机基础核心课程教学实施方案”编写而成。《大学计算机软件应用实践教程多媒体技术与应用实践教程》以培养学生动手能力,掌握计算机基础
《高等学校数字媒体技术专业规范(征求意见稿)》的编写吸纳了不同高等学校的专家意见,有助于建立数字媒体技术专业知识体系和专业课程体系。《高等学校数字媒体技术专业规范(征求意见稿)》能够起到积极推动我国数字媒体技术专业教学水平的提高、促进高素质数字媒体技术人才的培养的作用。
《数字媒体技术与创作系列教材:多媒体技术与创作》以多媒体软件项目管理的思想和软件工程学的方法为指导,以一个综合的网络型多媒体教学软件的设计和创作为目标,结合作者长期的实践经验,理论联系实践,以创作为重点,系统讲述了图形图像、声音、动画和视频等多媒体素材的制作和多媒体软件项目创作的知识、方法与技能。
《数字多媒体技术与应用案例教程》从职业岗位技能需求出发,介绍了数字多媒体技术与应用的基本概念、常用多媒体工具、多媒体设计的美学基础,并通过案例演示了数字文本、数字图像、数字音频、计算机平面动画、计算机三维动画、数字视频的制作与处理,将“项目化、任务驱动、案例教学”的教学设计理论融合到实例中。《数
《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体应用技术教程》从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作以及多媒体作品的设计开发。主要内容包括图形和图像的制作、声音与影视的编辑;计算机动画制作、多媒体作品的设计与制作、网络多媒体技术及应用。运用的主
全书共分为7章。第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成和应用领域等;第2-6章分别介绍了各种媒体创作的工具软件,包括多媒体文字工具UleadCool3D、音频处理软件AdobeAudition、图像处理软件AdobePhotoshop、动画制作软件AdobeFlash、影视处理制作软件AdobePremiere等的
本书是教育部新世纪高职高专教改项目成果教材,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。本书围绕多媒体技术、多媒体应用和多媒体创作的应用环境、开发资源、编程和使用方法等组织主要内容,包括多媒体概述、MPC组成和配置、MPC操作平台、多媒体信息处理技术、多媒体创作及工具、多媒体开发工具、多媒体通信及网络系统
《多媒体技术与应用》以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍多媒体技术的基本理论、基本技术和应用。全书分教学篇和实验篇两大部分:教学篇共分7章,分别介绍多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、vb多媒体编程、多媒体系统结构等七大主题内容;实验篇包含10个实验,分别与第2~6章的相