本书以帮助读者快速掌握多媒体技术相关知识及简单多媒体作品开发技能为目标,从简单实用的角度出发,在介绍多媒体技术相关概念、基础理论知识和相关多媒体处理及多媒体作品制作工具软件的操作使用方法的基础上,以案例导航的形式,深入浅出地介绍了不同类型多媒体作品的开发技巧和实现方法。
本书是国家精品课程“教育技术学”的配套教材,教育部“十二.五”国华教材。在编写过程中坚持历史继承与创新发展相结合、借鉴国际与立足本土相结合的思想,在分析有形物化技术和无形智能技术的基本含义基础上,结合国内外教育技术的理论与实践的发展,确定了“媒体一资源一环境”、“基于系统工程方法的技术”和“基于学习理论的技术”教育技术
《网络多媒体中的关键技术及应用研究》主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等。
王继水、朱轩主编的《互动媒体设计与制作(十二五职业教育国家规划教材)》是“十二五”职业教育国家规划教材。本书按照“基于工作过程”的课程改革建设思路,以互动多媒体项目开发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其实施过程为依据,按照“项目分析—界面设计—动画制作—交互开发—调试与发布”的基本开发流程组织教材内容;以“吴
本书介绍了数字媒体系统的软硬件组成,数字音频的相关概念和编辑技术,数字图形图像的相关概念,数字视频获取、编辑和后期特效处理等技术,计算机动画基本概念和二维、三维动画技术,游戏设计的基本原理、相关技术等。本书为从事相关方面研究的人员提供了很好的参考,实用性和指导性强。
《多媒体技术应用实验与实践教程》列举大量案例详细介绍了图像处理软件Photoshop、动画制作软件Flash、音频编辑软件Samplitude、视频编辑与剪辑软件Premiere、影视后期特效合成软件AfterEffects与多媒体创作软件Authorware的具体使用方法和技巧。全书共分为7章,内容包括图形图像
《互动媒体产品艺术设计》是国家民族传承与创新教学资源库建设项目成果之一。全书共三章,分别为“基础理论:认识互动媒体产品艺术设计”“案例学习:互动媒体产品编创软件应用”“项目实践:互动媒体产品项目实战”。全书的主要内容包括:互动媒体产品的相关基本概念介绍、行业认知、发展趋势、互动媒体产品编创软件的应用、脚本策划与项目实战
本书在各版次编写中都能够突出高职教育特点,紧密结合专业人才培养目标,明确教材在整个专业人才培养中的地位和作用。根据近年来高职教育的新特点,本书在修订中更加突出应用能力培养的特点,采用基于工作过程的”任务驱动”式,目标是激发学生的学习兴趣。项目任务尽可能选
本书讲述多媒体设计与制作过程中所需要的基础知识和基本方法。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与制作、图像基础与图像处理、视频基础与制作、动画基础与制作。 本书作为多媒体技术的入门教程,旨在从应用的角度介绍音频、图像、视频、动画等多媒体相关基本概念、制作方法与技巧,通过以知识点为基本单元的组织方式支持个性
《多媒体技术及应用案例教程》,本书分别介绍了数字音频处理,数字图像处理,数字视频处理,计算机动画,多媒体关键技术,多媒体应用软件设计及与各章相关的实验。本书理论结合实际,在讲述多媒体技术基础知识的同时,介绍了常用软件工具的使用方法,通过喜闻乐见的实例和实验来加强实际技能和综合能力的培养,使学生能够综合运用所学知识解决多