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初中生Kodu趣味程序设计
本教材以面向对象的Kodu计算机游戏开发平台为载体,以激发学生学习兴趣为导向,指导学生学习Kodu程序设计以及游戏设计方法,培养学生设计思维、算法思维以及叙事能力,以及创造并分享自己的作品。
在Kodu的学习中,学生所体验到的程序设计,并不是晦涩枯燥、莫测深奥和望尘莫及,而是生动形象、简单易学和触手可及的。学生在活动中经历观察现实世界、抽象关键要素、形式化表达执行过程、编制程序、体验计算机自动化的过程,参与渗透着解决问题思想方法的项目学习。
本教材充满趣味性,简单易学,适合于初中学生使用。
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